Koostisosad tervete ja normaalsete mängude jaoks koertel
Kõigepealt, mis mängib ja mis kujutab endast "head mängu" käitumist koertel? Paljudel loomadel on mängimiskäitumine ja mängufunktsiooni elemendid. Selliste mängufilmide proovimine koertel on ja on äärmiselt kasulik ja vajalik nende tulevaste sotsiaalsete suhete tervisele ja edukusele.
Nii nagu lapsed harjutavad mänge, mis jäljendavad täiskasvanutel täheldatud majapidamistöid (toiduvalmistamine, arstide mängimine), kutsikad ja koerad mängivad sageli viisil, mis hõlmab jahipidamiste nagu stalking, tagaajamine ja pouncing.
Lisaks jahipidamisele võivad koerad laenata ka teiste eluvaldkondade käitumist, mistõttu võite näha võitluskäitumise elemente, käitumishäirete põgenemist ja isegi kohtlemisviise koera mängufunktsiooni repertuaari segus.
Kuna kõik need sageli "tõsised" käitumised segusse lisanduvad, võib küsida, kuidas maailmas ei suuda koerad kogu aeg võidelda, võttes arvesse potentsiaalselt antagonistlikku ja kergesti valesti tõlgendavat laadi närimist, närimist, lõualuu-sparrimist, hammustamine, keha löömine, kinnitamine ja paigaldamine?
Tuleb välja, et heade sotsiaalsete oskustega koerad sisaldavad mitmeid elemente, mis on mõeldud nende koertele, keda nad mängivad, kergesti loetavateks ja tõlgendatavateks. Allpool leiate teavet kõigi tervete, normaalsete mängude käitumise tunnuste kohta koertel ja nende huvitavatest eesmärkidest, sealhulgas:
- Kuidas koertel kasutatakse meta-signaale, et rõhutada oma kavatsust mängida mängu ajal kahju
- Näited rollimuutustest koerte mängus ja selle kohta, kuidas koerad neid rakendavad
- Armas strateegia oskab suuremaid sotsiaalseid koeri mängida väiksemate koertega
- Kuidas peatavad mängude ajal koerad oma „patareid” mängimise ajal.
- Väike test, mis aitab kindlaks teha, kas mõlemad pooled on lõbusad
- Võimaliku ebasobiva mängu märgid
- Räpased väikesed saladused koerte tegemise eest, kes ei ole nii head mängimisoskused ja varase sotsialiseerumise tähtsus.
1. Meta-signaalid: teabevahetus
Hea koerte mängimine hõlmab koeri, kes on lõbusad ja ootavad koostoimet. Ühistegevuse rõhutamiseks kasutavad koerad seda, mida tuntakse metakommunikatsioon-Kasutatakse teatise vormi, mis eeldab mitteohtlikku käitumist. Seda mõistet kasutas sageli antropoloog Gregory Bateson, kes viitas sellele kui "suhtlusele suhtlemisele".
Heade sotsiaalsete oskustega koerad kasutavad mängu ajal metakommunikatsiooni, et saata sõnum, et mida nad teevad, olenemata sellest, kui karm või antagonistlik võib tunduda, ei võeta tõsiselt. Soovin võrrelda seda suhtlusvormi meie jutumärkide kasutamisega iroonia või sarkasmi signaalimiseks.
Näiteks võib üks inimene öelda: Jah, ma mäletan proua Sallyt. Ta oli "kõige mõttekam" maa õpetaja. Sel juhul teavad kõik inimesed, kes tunnevad irooniliste kirjavahemärkide kasutamist või iroonilise rõhu kasutamist suulises keeles, teavad, et jutumärgid (või rõhk "meanest") selles konkreetses kontekstis näitavad, et sõna "meanest" peaks olema teisel tasemel tõlgendatakse (antud juhul meelde tuletades, et proua Sally oli kõige imelisem õpetaja maa peal ja tal ei olnud tema kehas keskmist luu),
Loomulikult ei saa koerad rääkida, nii et nad toetuvad kehakeelele, et anda välja, mida nimetatakse "meta-signaalideks" - oluliseks signaaliks, mida kasutatakse metakommunikatsioonis. Kõige populaarsem metasignaal, mida koertel kasutatakse, on osaline või täispikk mänguvõre, mis teavitab koeri: "see on lihtsalt mängimine, mis tahes järgnevalt ei võeta tõsiselt." Teised signaalid, mis tähistavad tahtmist mängida, on mängida nägu (metsik silm, virnastav väljendus, mängude näod koos avatud suuga), petta liikumisi, ja üldine, väsitav kehakeel kiiktoolidega.
Kas sa teadsid? Ian Dunbar kasutab terminit "atmosfääri vihjed"' tähistavad kõiki neid peeneid ja vähem peeneid žeste (nt käpptõstukid enne tagaotsimist, murenemist ja hammustamist, kõik kavatsusega mängida) tähendavad muutust alljärgneva tähenduse tähenduses. Ta kasutab mõistet atmosfäär, kuna nad on "atmosfääri" tõttu sisse seatud.
2. Rollide tühistamine: pöörete rõõm
Lisaks meta-signaalide kasutamisele hõlmab hea koerte mängimine ka mitmeid lõbusaid rollivahetusi. Millised on rollimängud koerte mängus ja kuidas neid teostatakse?
Rollide ümberpööramine, nagu nimigi ütleb, kaasab koerad, kes võtavad kordamööda erinevaid rolle. Näiteks naljakas mängur on varsti vahetuses, mänguline biter liigub hammustatavasse, üleval olevad koerad on põhjas ja nii edasi.
Aga milline on roll mängude ümberlülitamiseks? Rollide tagasivõtmine koerte mängus on ilmselt lihtsalt üks viis, kuidas tõestada veelgi mitte-antagonistlikku mängufunktsiooni.
Mäng on õiglane mäng, kus ei ole võitjaid ega kaotajaid, nii saab iga mängija "erinevate maitsete" mitmetest erinevatest rollidest, mis annavad erinevatele emotsioonidele mingit rasket tundeid koerte seas.
Normaalsel mängul ei ole võitjaid ega kaotajaid, seega sisaldab see sageli ekvalaisereid, nagu rollivahetused ja iseseisvus. Rollimuutused toimuvad siis, kui mängu võitja vahetab rolli.
-: Lisa Radosta, veterinaar-käitumus
3. Self-Handicapping: sobitamine võrdsuse nimel
Selleks, et koerad ei saaks mängimise ajal end füüsiliselt või emotsionaalselt armu tekitada, peavad nad ennast suurel määral takistama / piirama. Nad teevad seda sageli hammustamise pärssimise ja nende kiiruse ja liikumiste kontrolli abil.
Lisaks sellele, kui mängurühmade vahel on ebavõrdsust, näiteks üks koer on suurem, tugevam ja tervislikum, peavad koerad oma mängustiilid täpsustama ja tegema mitmeid muudatusi, et mitte kahjustada mingil moel ebasoodsas olukorras olevat mängukaaslast. Sellise inhibeerimise tehniline mõiste on "isemajandav".
See on tihti armastav tunnus, mida paljud koeraomanikud tunnevad, kui nende suured koerad mängivad väiksematel koertel või kutsikatel. Võib-olla näed, et need suured koerad satuvad ebasoodsasse olukorda või olukorda, nagu keha langetamine või haavatavale kõhule jäämine, või nad võivad pukseerida õrnalt, kui nad mängivad koera, mis on pooled nende suurusest.
Jällegi tekitab selle eesmärk tõenäoliselt võrdõiguslikkust, kuid mitte nii, et koertel oleks kognitiivne võime mõista õigluse ja võrdsuse tunnet iseenesest, kuid tõenäolisem, kuna osaleb rollide tagasipööramisega ja iseseisvusega koerad saavad näidata oma mängulist kavatsust ilma väiksema vastase hirmutamata ja seetõttu hoiab see mängu.
4. Paus, mis "värskendab"
Koerte mängimisel võib täheldada, et koerad võivad võtta mitu väga lühikest pausi. Need lühiajalised pausid võivad varieeruda väga lühikese sekundi ja veidi pikema aja vältel.
Võib täheldada, et mõlemad koerad näevad üksteise väljalülitatud paarituid paiku, kui nad vaatavad vööri või mängivad enne jooksmist, kui pikemad pausid toimuvad ühe koera raputamisel., läheb juua lonks vett või võtab väike paus nuusutades rohi.
Lühemad paused näivad võimaldavat koertel mõnda hetke saada "peegelduse" hetkeks, kui nad mõtlevad oma järgmise käigu üle, enne kui jälle uuesti mängima hakatakse. See on peaaegu sama, kui nende ajud peatuksid ja alustaksid puhverdamist enne järgmise ringi minekut. Teine koer võib ahvatlema teist koera mängule jätkamiseks, viies läbi osalise mänguraua või pettuse.
Seevastu pikem paus näib võimaldavat mõlemal poolel lihtsalt värske õhu hinge sisse võtta ja oma jõudu laadida. Kui üks koer lahkub, on see hea märk, kui ka teised koerad peatuvad - kuigi ainult lühikest aega.
Igal juhul on paarid koerte mängimisel head ja märgiks tervest, normaalsest koerte mängust. Patricia McConnelli sõnul on pauside vahelised intervallid uute tuttavate puhul väga lühikesed (kestavad vaid paar sekundit), kuid muutuvad pikemaks, kui kaks koera üksteisega rahul.
5. Tagasi mängimiseks
Mõnikord ei pruugi koera mängida tervete, normaalsete mängude selgeid märke ja koeraomanikud võivad küsida, kas nende koerad on tõeliselt lõbusad või mitte.
Mõnikord juhtub, et mõned koerad paistavad harjumusesse või käitumismustrisse, kus üks koer näib tihti korduvalt jälitatult või kinnitatult, tegemata palju tervislikku rolli ümberlülitamises, mida arutati mõnes punktis. Sellisel juhul, kuidas saab kindlaks teha, kas see on terve, normaalne koerte mängimine?
Muidugi, jälle kutsutud koera kehakeel võib anda ülevaate. Kas kõrvad on tagasi? Kas saba on jalgade vahel? Kas jälitatud koer püüab varjata? Kas ta näib nurga all ebamugavalt või kui teine koer on tema näos? Kui jah, siis on tõenäoline, et ta ei tunne suhtlemist, kuid mõnikord ei lõigata ega kuivatata asju soovi järgi või võib-olla ei pruugi koeraomanik kehakeelt täpselt tõlgendada.
On üks võimalus hõlpsasti teada saada, kas "ohvrikoer" tunneb hirmutatavat ja mitte kindlat mänguseanssi. Vaja on vaid mõne sekundi jooksul algatajat saada ja jälgida "ohvrite" käitumist.
Kas ta tundub olevat kergendatud ja üritab lahkuda või otsib teda mängukaaslast ja üritab teda uuesti mängida? Kui viimane toimub, siis ilmselt naudib ta seda tüüpi mängimist ja on lihtsalt tagasi tulnud.
Sobimatute koerte mängumärgid
Kui ülalmainitud tervete, normaalsete koerte mängude elemendid on vähe proportsionaalsed või isegi puuduvad, on koerte mängul ohtu kuumeneda ja intensiivseks muutuda, mis võib tuua kaasa lihtsalt rüüstamise või isegi tõsise võitluse.
Ebasobiv koerte mängimine ei pruugi kaasa tuua rolli ümberpööramist ja hõlmata korduvaid käitumisi (tagaajamine, hõõrdumine, keha löömine, paigaldamine) vähe või üldse mitte. Vastuvõtuotsas olevad koerad võivad rehvistuda ja jõuda katkestuspunkti, kui nad püüavad saata tagasi-signaale või katseid katkestada, kuid neid signaale ei tohi algatajalt lugeda kas sotsiaalsete oskuste puudumise või koera tahtliku ahistamise tõttu.
Probleemid mängimise ajal tekivad ka siis, kui koerad muutuvad mängimise ajal liiga suureks. Seepärast peaksid koerte mängimise jälgijad pöörama tähelepanu probleemide tunnustele, näiteks kiirematele häälitsustele, liikumistele, mis muutuvad vähem põrkuvateks, ja enesehäirete vähendamisele. Suurenenud ärritustase võib põhjustada vähem pärsitud hammustusi, mis võivad põhjustada ilmseid probleeme.
Teised ettevaatlikud käitumised on ka koerad, kes tõmbuvad koera vastu, haaravad ja raputavad komponente ning suurendavad mängu intensiivsust.
Pidage meeles, et fraas „Mina käisin võitluses ja hokimäng mängus“? … See kehtib ka koerte kohta. Paljud head koerad on sattunud võitlusse, sest ta sai teise koeraga mängides liiga äratanud."
- Patricia McConnell
Koera loomine, kes tegeleb sobimatute mängudega
Kui kutsikad on sündinud, on nad esimestel päevadel päris abitu olendid. Sündinud pimedad, kurtid ja ei suuda reguleerida nende temperatuure, sõltuvad nad täielikult oma emast toiduks ja soojuseks.
Kuna kutsikad avavad oma silmad ja muutuvad liikuvamaks, hakkavad nad ümbritsevat maailma uurima. Selle aja jooksul õpivad kutsikad olulisi õppetunde, näiteks, kuidas takistada nende hammustamist, kehakeelt ja kuidas korralikult mängida oma pesakonnaga.
Kui kutsikad saadetakse oma uutesse kodudesse umbes 8 nädala vanuselt, on nad sageli teistest koertest isoleeritud seoses nakkushaigustega, nagu näiteks parvo. Seetõttu ei võeta neid kutsikaid sageli koertega suheldes, kuni nad on lõpetanud terve vaktsineerimissarja, mis võib tähendada mitu kuud.
Siis, kui kutsikas on oma vaktsineerimissarja lõpule jõudnud, kõnnib ta jalutusrihma ja viibib mitmel pool. Kuna ta ei ole veel mõnda aega näinud teisi koeri, on teiste koerte nägemine nüüdseks muutunud ülimalt tähtsaks. Seepärast ei ole üllatav, kui poeg on liiga põnevil (ja võib-olla isegi pettunud, sest ta ei suuda täita kõiki koeri) ja omanik on häiritud sellest, et kutsikas on nii liiga põnevil ja ei reageeri talle.
Kui see kutsikas lõpuks kohtub teise koeraga, võib tema üleujutus põhjustada talle ebaviisakas käitumise, näiteks teise koera näo ja teise koera ülekoormamise, ilma et oleks vaja oma hirmu.
Nüüd on koeraomanik veelgi enam mures ja peagi võetakse ära vältimise tee (omanik sõidab koera teistest koertest eemal asuvatel aladel või mõnikord ei ole palju koeri).
Seepärast kasvab kutsikas noorte koera, kellel on vähe sotsiaalseid oskusi ja kui ta on koera pargile vallandanud, võib tema üllatav põnevus koos sobimatu mängustiiliga ja võimetus lugeda teiste koerte kehakeelt põhjustada probleeme.
Hea osa sellest oleks olnud võimalik vältida kutseliste klasside poolt, mida juhivad spetsialistid, rõhutades laitmatu hügieeni ja vaktsineerimise tõendeid (üks vaktsiinide komplekt vähemalt 7 päeva enne esimest klassi), ennetada haiguste levikut ja jälgida tasuta mängimist, et aidata parandada poegade sotsiaalseid oskusi ja luua positiivseid seoseid teiste koertega suhtlemisel.
Ootuspäraselt käitumisprobleemide ärahoidmiseks on Ameerika Veterinaarloomade Selts avaldanud seisukoha, milles rõhutatakse, kui oluline on kutsikate suhtlemine erinevatesse inimestesse, hästi sotsialiseeritud loomadesse, olukordadesse, kohtadesse jne. aken, mis toimub kutsika elu esimese kolme kuu jooksul.
American Veterinary Society of Animal Behavior usub, et kutsikate hooldamise standard peaks olema selline sotsialiseerumine enne nende täielikku vaktsineerimist. Käitumisprobleemid, mitte nakkushaigused, on alla kolmeaastaste koerte peamiseks surmapõhjuseks.
Viited:
- Paus, mis värskendab Mängi või soojeneb võitluseks, kuidas erinevust öelda, Patricia McConnell
- DVM360: „Kas minu koer mängib … või võitleb? Lisa Radosta poolt
- Bekoff, M. & Byers, J.A. 1998. Loomade mängimine: evolutsioonilised, võrdlevad ja ökoloogilised perspektiivid. Cambridge, MA: Cambridge University Press.
- American Veterinary Society of Animal Behavior, AVSAB positsiooni avaldus kutsika sotsialiseerimise kohta
- Võitlus, praktiline juhend koerte koerte agressiooni raviks, Jean Donaldson