Tõmbamine võib olla koertele ja nende omanikele lõbus liimimise kogemus.
Mängu tõmbamine võib olla koerte ja nende omanike jaoks kohutav liimimine. Enne kui lõbu saab alata, peate kõigepealt oma kutsikale õpetama. Enamik koeri sõidab pärast liikuvat objekti, kuid isegi retriiveri tõugu tuleb õpetada, kuidas seda tagasi tuua ja panna selle omanikule. Ilma treeninguta saab teie koer palli - seejärel veeta tund mängides ja jälitades. Kuigi üheksa kuni 12 nädala vanusevahemik on ideaalne koolituse alustamiseks, ei ole kunagi liiga hilja õpetada vanadele koertele uusi trikke.
Samm 1
Lihtsa ligipääsetavuse tagamiseks pange taskusse käputäis väikesi hõrgutisi.
2. etapp
Hoidke oma kutsikat ühes käes ja palli teiselt poolt. Veenduge, et kutsikas näeb palli. Kui kutsikas üritab palliga hammustada või mängida, julgusta seda.
3. etapp
Hoidke kutsikat kinni, aga laske pall lahti. Kutsikas hakkab tõenäoliselt hakkama ja üritab palli saada, nii et jätkake seda julgustamist.
4. etapp
Pange pall kergelt paar jalga ja hoidke kutsikat kinni, kes on nüüdseks tõenäoliselt valmis oma arusaamast välja lõhkema.
5. etapp
Laske kutsikas maha ja kiita seda palli pärast. Pöörduge põnevusse, kui ta valib palli oma suus.
6. etapp
Helista oma kutsikale, tehes valgust ja julgustavat müra. Kui see teile tagasi ei tule, pööra oma selja ja jalutuskäigu kaugusel. Kutsikas hakkab tõenäoliselt jooksma sinu järel, loodetavasti palliga suus.
7. samm
Näita kutsikat raviks, kui ta tagasi suuga on palli juures. Tõenäoliselt langeb palli ravile. Kiitke kutsikat selle eest, et ta palli lähedale kukutas. Kui kutsikas ei too palli tagasi, siis ära näidata seda raviks.
8. samm
Korda seda protsessi, premeerides kutsikat, et palli iga kord tagasi tuua. Ärge proovige maratoni treeninguid. Fetch on mäng, nii et sa peaksid lõpetama õppetunni enne, kui teie koer seda soovib. See muudab järgmise seansi jaoks põnevamaks ja tundlikumaks.