Kontakt Autor
Iga füüsilise piiranguga käitleja jaoks on oluline kaugus ja suunad. Suunatud näpunäited on lihtsalt need, mida käitleja annab koerale, et öelda talle, millises suunas minna. Koer võtab seejärel takistuse, mida ta selles suunas leiab. Minu artiklis "Kuidas treenida Agility koera, et käia füüsiliselt piiratud käitlejaga" leiti siit (soovitan lugeda seda enne selle artikli lugemist), arutasin nelja kõige elementaarsemat suunda, mida ma kasutan oma Sheltiesi saamiseks kursuse ümber. Need märgid on Välja, siin, sirgeja külglülitit. On ka teisi rohkem arenenud suunamärke, mis sisaldavad tagakülge, keermelõiku, 270, vasakut ja paremat mähkimist ja rohkem, kuid selle artikli puhul keskendume neljale põhisuunale. Käesolevas artiklis ja järgmises kirjeldan ma, kuidas treenin neid suuniseid ja kuidas treenida koera nende täitmiseks vahemaa tagant. Kõigepealt vaatame Välja lüüa.
Välja
Välja tähendab lihtsalt "" minema paralleelsel kaugusel minust. " Välja ei tähenda, et "mine otse". Tavaliselt on koera suund, kui toimub Välja. See on lõplik distantssuund. See saadab teie koera välja ja eemale, et teha takistusi iseseisvalt, kui liigute raskemate ja rangemate järjestuste käsitsemiseks, mida ma kasutan Välja iga kord, kui ma jooksen, mitu korda. See on hädavajalik ja see on absoluutne kohustus kõigile käitlejatele, kes ei suuda hästi töötada.
Enne kui oskan seda oskust treenida, tuleb kõigepealt koera koolitada, et iseseisvalt hüpata. Ma treenin ka sihtasutuste hüppetööd. Ma teen palju suunalisi tööd, sealhulgas Välja suunda, enne kui mu noored koerad on hüpata valmis, lihtsalt eemaldades hüppedelt baarid ja lastes mu koertel läbi kaldteed. (Vaata videot allosas)
Kui koer on valmis Välja Koolitus, ma seadsin kolm hüppe, mis olid vahedega umbes 15 'kuni 20' kaugusel. Esimene ja kolmas hüpped on sirgjoonelised, kuid teine hüppamine lükatakse veidi joonest välja, nagu on näidatud joonisel 1. Võin kasutada mistahes või kõiki kolme tehnikat, et treenida Välja; mustrikoolitus, plaatide koolitus või mänguasjade koolitus. Milline tehnika sõltub teie koerast. Vaatame, kuidas neid kolme tehnikat kasutada, koos kolme hüppejärjestusega.
Joonis 1
Mustrikoolitus
Mustrikoolitus on kõige rohkem kasutatav valik. See nõuab, et teil oleks võimalus natuke liikuda. Mustrikoolitus liigub koera kaudu lihtsalt kolme hüpoteegiga, kuni ta mõistab esitatud mustrit. Te saate teha väljavoolu, et piirata läbitud vahemaad. Siis saatke oma koer üle hüpata # 1, jookseb nurga suunas hüpata # 2, ja seejärel jooks hüpata 3 nagu näha joonisel 1. Algselt teha seda ainult ühes suunas. Hiljem pöördute suunda ümber ja oma koera teisele poole.
Joonis 2
Pärast kordumist korraga oma koeraga mitu korda (ja see on ilmselge, et ta seda mõistab), hakkate siis tööle Välja käsk. Korrake järjekorda uuesti, kuid selle asemel, et töötada kuni 2. hüppamiseni, käivitage umbes 3 '- 5' sellest hüppest. Kui teie koer kohustub # 1 hüppama, anna Välja käsk ja soovi korral # 2 käsu hüpata. Andke alati suuna käsk enne takistuskäsku, sest koer peab teadma kus minema mida võtma.
Kui sõidad # 2 hüpata, mäleta oma agilityteooriat. Koer jälgib sinult nelja märki, kui otsustate, kuhu kursusel edasi minna. Koer loeb teie edasiliikumist, õla paigutust, käesignaali ja verbaalset kihti, et otsustada, milline takistus on järgmine. Kui sõidate sõnalise # 2 abil hüpata Välja te eemaldate mõningaid oma edasiliikumist valemist. Kuna rohelised koerad kaaluvad liikumist tugevamalt kui kõik teised märgid, võib koer muutuda segadusse, sest teie edasiliikumine muutub rohkem külgsuunas. Koer võib soovida teiega külgsuunas liikuda ja mitte iseseisvalt hüpata. Oma koera abistamiseks peate veenduma, et kolm muud pilti on paigas. Teie õlad tuleks juhtida hüppama, mida soovite koerale võtta (mitte otse edasi). Teie käesignaal peab näitama hüpata ja teie suuline kiip peab olema õigeaegne (enne kui koer võtab esimese hüppe) ja kasutades õigeid sõnu. Vt joonis 2
Esimesed paar korda järjestuse ajal, kui töötate Välja, siis tasute pärast hüppamist # 2, kui koer edukalt kustub. Pärast seda, kui koeral on mõte, et soovite, et ta võtaks hüppe # 2, kui olete 3 '- 5' kaugusel, siis helistage koerale Siin kiip # 3. Veenduge, et teie sõnaline Siin on õigeaegne. Seda tuleks anda, kui teie koer kohustub # 2. Varsti tunneb koer mustrit 3 '- 5' kaugusel.
Joonis 3
Joonis 4
Suurema vahemaa korral käivitage muster uuesti, tasudes esimesed paar korda eduka vahemaa eest hüppe # 2, seejärel lisades a Siin meenuta, kui liigute hüpata # 3. Kui teie koer on ebaõnnestunud, uurige oma keha liikumist ja positsiooni, et veenduda, et kõik neli teie koerast vajalikku märki on antud. Kui lisandub kaugus, peavad käitlejad sageli vajalikuks seista, kui käitleja jooksurada muutub lühemaks. Kõigi edasiliikumise peatamine tõmbab teie koera hüppest ja sinust välja. Mõned koerad peavad liikuma edasi, et teie koer sinust eemale liikuda. Teil võib tekkida vajadus liikuda aeglasemalt või võtta väiksemaid samme, et liikumist edasi mängida, kuid ei peatu täielikult. Pidage meeles, et ettepoole liikumise peatamine või aeglustumine on pöördekiir. Lõppkokkuvõttes saate koolitada oma koera, et liikuda edasi, et takistada takistusi, kui te seisate, kuid see võib võtta küllaltki palju koolitust. Sõltuvalt teie piirangutest, kas sa ei taha sellel tasemel treenida.
Kui suurendate vahemaad teie ja hüpata # 2, kui teie koer muutub segadusse, peate võib-olla liikuma lähemale, et hüpata # 2, et aidata oma koeral oma mugavuspiirkonda enne ümbriku venitamist, liikudes kaugemale hüppest # 2.
Joonis 5
Mustrikoolitus on paljude koerte jaoks suurepärane õppevahend, kuid koertele, kellel on madal korduvuskord, ei pruugi see olla parim valik. See nõuab käitleja osa liikumist, põhjustades mõnedele potentsiaalset probleemi.
Joonis 6
Plate Training
Sõltuvalt minu koerast võin ma valida, kas kasutada söödaplaati (või juba treenitud nina puudutamist plaadile) kui ühte meetodit suunamärkide õpetamiseks. Pidage meeles, et saate kasutada ühte, kahte või kõiki kolme meetodit oma koeraga. Selle meetodi kasutamiseks seadistage hüppeid joonisel 1 näidatud järjekorras. Asetage plaat 5 'või rohkem möödunud hüppest nr 2 otse nurgaliinile hüppest 1 plaadile, nagu on näidatud joonisel 6. Koer peaks joosta seda joont minema plaadile. Esimesed paar korda, kui käid järjekorda, sõitke koeraga nurga all otse söödaplaadi külge, nii et koer õpib, et plaadil on ravitav. Pärast seda, kui koer liigub õrnalt ja kiiresti söödaplaadile, hakake aeglaselt oma liikumist alates hüppest # 2 kuni te jooksete sirgel joonel # 1 kuni # 3. Seda tehakse täpselt samamoodi nagu suurendasite mustrikoolitust. Kui suurendate sa käigu kaugust hüppest # 2, peaks teie koer jätkama söödava plakatiga, et saada tasu selle eest, et te töötate eemal.
Kui koer jookseb sinuga umbes 10-minutilise söögilauaga õnnelikult, võite lasta tal joosta söödaplaadi juurde, saada tema tasu ja seejärel helistada talle hüpata # 3 üle Siin lüüa. Kui teie koer näitab edu, saate suurendada oma vahemaad hüppest # 2, kuni sõidate sirgjoonega hüpped # 1 ja # 3 vahele. Veenduge, et teie õlad, käesignaal ja suuline kiip on kõik ikka veel mängitud ja neid kasutatakse õigesti, kui eemaldate oma ettepoole liikumise külgsuunas liigutades. Kui käivitate sirgjoone hüpete # 1 ja # 3 vahele, võite hüpata # 2 edasi. Mis tahes muutused vahemaades või hüppedevahelises nurgas võivad koera segamini ajada, nii et olge valmis minema tagasi sammu esimesele (jooksmine koeraga söödaplaadile), et koer oleks edukas. Kui koer on eduka kaugusega, mida sa oled rahul, hajuta söödaplaat. Veenduge, et töötad hüpped reveres orderis Välja muul viisil.
Joonis 7
Mänguasjade koolitus
Kolmas meetod, mida ma kasutan distantside õpetamiseks suundmärkidega, on mänguasjade koolitus. See on fantastiline vahend mänguasjaga motiveeritud koerale. See meetod on väga sarnane plaadi treenimismeetodile, välja arvatud mänguasja kasutamine. Mängu abil saate teha ühte kahest asja: saate seada selle otse nurga vahele # 1 ja # 2, nagu söödaplaat, või saate mänguasja visata üle hüpata # 2, et koer saaks seda teha hüpata. Eeliseks viskamine on mänguasja põnev lisatud liikumine, mis võib samuti suurendada koera sõitu. Väljakutse on aga see, et teie eesmärk peab olema väga hea.
Te peate mänguasja üle hüppama # 2 ja laske see maanduda samasse kohta, kus söödaplaat oleks seatud. (Vt joonist 7) Pall või muu mänguasja, mis rullib, liigub tõenäoliselt sellest vahemikust kaugemale ja võtab koera välja, et pöörduda tagasi sammu # 3 hüppamiseks, kui jõuad sellele sammu. Mänguasjad, mis ei rullivad, on selle koolituse jaoks parim valik.
Kas olete mänguasja viskamise või mänguasja paigutamise, kasutate oma koera õpetamiseks samu samme, mida kasutatakse plaadi treeningmeetodil Välja lüüa.
Joonised 8 ja 9
Treeni teisi järjestusi
Kui koer on selle hüpoteekonfiguratsiooniga edukas, kasutage oma tööks teisi järjestusi, millel on hüpped Välja jällegi, kasutades jällegi mustrikoolitust, plaatide treeningut või mänguasjaõpet (või nende kolme kombinatsiooni). Järjestused, mis minu jaoks kasulikuks osutuvad Välja treening sisaldab pinwheels ja teine hüpata toimib Välja hüpata (vt joonis 8), hüpata kaarid mis tahes hulga hüppega, kui käitleja saadab koera välja, et käivitada hüpped kaarel, kui ta jookseb peaaegu sirgjoonega esimese ja viimase hüppe vahel. (Vt joonist 9) ja järjestusi tegelikest kursustest, kus ja Välja oleks võinud olla abiks.
Pärast seda, kui koer on võimeline hüppama minema, alustage tööd teiste takistustega. Pidage meeles, et hoiate oma kriteeriumid kõikide takistuste puhul, mis jäävad vahemaa kaugusesse. Kui soovid A-kaadris kahekordset / kahekordset kontakti, siis veenduge, et kriteerium on rangelt täidetud, kuigi te võite käituda 20 'kuni 50 meetri kaugusel. Välja lüüa. Töötlejad kalduvad töövahemikus oma kriteeriume lahti lükkama ning see tekitab koera jaoks sageli segadust ja võib lõpuks põhjustada muid probleeme. Koolituse täpsustamiseks või katkestamiseks võib täpselt järgida selliseid üksikasju nagu kontaktikriteeriumid. Eriti kehtib see füüsiliste piirangutega käitlejate kohta, kes ei saa olla lähedased, et anda koerale tugevad füüsilised vihjed kontaktile tabamiseks või näiteks tabeli korrektseks täitmiseks. Füüsiliselt piiratud käitlejad ei ole minu jaoks kõige andekamad sportlased, kuid nad võivad olla parimad koolitajad. Suured koolitajad järgivad oma käitumiskriteeriume nii treeningutes kui ka ringis.
Kutsikate ja koerte jaoks, kes veel ei hüpata, saate mängida ka "Bucket Game", mis on suurepärane võimalus tutvustada Välja lüüa. Nancy Gyesil oli 2007. aasta juunis ajakirjas "Clean Run" see lõbus mäng.
Autori viie kuu vanune Sheltie õpib alguse kaugõpet, sealhulgas lõpetatud kontakte
Mine rongi välja "Out !!"
Füüsiliste piirangutega käitlejad peaksid kasutama kasutatava koolitusmeetodi valimisel oma füüsilisi võimeid ja koera oskusi. Mustrikoolitus nõuab rohkem käitleja liikumist ja ei pruugi olla parim lahendus liikumisega seotud käitlejatele. Plaadi treening võimaldab käitlejatel vähem liikuda, kuid nõuab, et koeral oleks eelnev koolitus plaadile. Plaadi väljaõpe võib samuti nõuda, et teine inimene seisaks plaadi kõrvale, et katta tasu, kui koer läheb takistuste ümber, selle asemel, et takistada plaadile jõudmist. Mänguõppekoolitus on ka suurepärane vahend liikumisprobleemidega käitlejatele, kuid koer peab olema motiveeritud mänguasjaga.
Järgmises artiklis selgitan ma oma kolme koolitussuunat kolmele suunatule, Sirge või Mine siia ja külglülitit.
Kui kaugele saab teie koer minna?
Kui te paluksite oma koeralt täna välja suunduda, siis kui kaugele te hindate, kas teie koer läheb?
"Kauguseeria"
See on artikkel "Kaugsarja" teine artikkel. Kui te pole artiklit 1 lugenud, soovitan teil enne artikli 2 lugemist seda teha. Esimene artikkel "Kuidas treenida Agility koera füüsiliselt piiratud käitlejaga" leiate siit. Sarja kolmas artikkel sirgete, siin ja külgsuunaliste liikumissuundade õpetamise kohta on siin. Olen kirjutanud ka op-edu, mida nimetatakse „Tõde kaugkäitlusest ja tänase agility väljakutsetest”, milles uuritakse, kas see on teostatav neile, kes on füüsiliselt piiratud tänapäeva agilityga seotud Euro-stiilis väljakutsetega. Selle artikli leiate siit.
Kolm "Distance Series" artiklit on vaadatud alates seeriast Agilitymach, mis kirjutas ajakirja "Clean Run" jaoks 2009. aastal. Seerias on veel üks artikkel. Hoidke häälestatud!